スマイルプリキュア! カラフル変身! スマイルパクト
2012/05/16 Wed [Edit]
スマプリの変身セット。

コンパクトで変身というのは、魔法のステッキと並んである意味原点回帰の変身アイテムかと。
デコルというミニアクセが大量に付いているDX版が欲しかったのですが、残念ながら品薄のようで通常版を購入しました。この手のおもちゃにしては安めな価格設定が嬉しいw
通常版に付属するデコルは、ハッピー、サニー、ピース、マーチ、ビューティの各プリキュア変身用の5つ。
細かいレビューは端折りますが、パクトにデコルを嵌めて、パフでパクトを叩く(パクトのボタンを押す)と、パフ側にデコルのイメージカラーが移るのは面白いですね。こう見えてミニゲームなんかも内蔵しておりなかなか多機能。デコルによってはちょっと音声が聞き取りにくいものがあるのが残念。
そしてデコルがちょっと少ないかなぁ、とついでに買い足したのはこれ。
スマイルプリキュア! キュアデコレクション プリティヘアアクセ&リングセット

付属のデコルはキャンディ、スイーツ(ぺろぺろキャンディー)、はな、ちょうちょ、スポーツ、スイーツ(ロールケーキ)の5つ。スイーツは見た目違いの同音声です。
そしてデコルを髪飾りや指輪にできるアタッチメントつき。ベース部分は水色のクリア素材となっており、髪留めゴムも水色なので、付けるデコルを選ぶかなぁ。
まだ放送開始から四半期しか経っていないのにほとんどのデコルが発売済みというハイペース。これは番組中盤で変身アイテム刷新フラグ・・・?
まぁ値段も安めなのでオススメです。

コンパクトで変身というのは、魔法のステッキと並んである意味原点回帰の変身アイテムかと。
デコルというミニアクセが大量に付いているDX版が欲しかったのですが、残念ながら品薄のようで通常版を購入しました。この手のおもちゃにしては安めな価格設定が嬉しいw
通常版に付属するデコルは、ハッピー、サニー、ピース、マーチ、ビューティの各プリキュア変身用の5つ。
細かいレビューは端折りますが、パクトにデコルを嵌めて、パフでパクトを叩く(パクトのボタンを押す)と、パフ側にデコルのイメージカラーが移るのは面白いですね。こう見えてミニゲームなんかも内蔵しておりなかなか多機能。デコルによってはちょっと音声が聞き取りにくいものがあるのが残念。
そしてデコルがちょっと少ないかなぁ、とついでに買い足したのはこれ。
スマイルプリキュア! キュアデコレクション プリティヘアアクセ&リングセット

付属のデコルはキャンディ、スイーツ(ぺろぺろキャンディー)、はな、ちょうちょ、スポーツ、スイーツ(ロールケーキ)の5つ。スイーツは見た目違いの同音声です。
そしてデコルを髪飾りや指輪にできるアタッチメントつき。ベース部分は水色のクリア素材となっており、髪留めゴムも水色なので、付けるデコルを選ぶかなぁ。
まだ放送開始から四半期しか経っていないのにほとんどのデコルが発売済みというハイペース。これは番組中盤で変身アイテム刷新フラグ・・・?
まぁ値段も安めなのでオススメです。
BRAVIA KDL-40W5用リモコン RMF-JD006の分解
2012/05/12 Sat [Edit]
SGP iPhone4/4S 用ケース Neo Hybrid 2S オプションフレーム パーツA サテンシルバー
2012/05/11 Fri [Edit]
Mr.Children 2005-2010
2012/05/10 Thu [Edit]
Mr.Children 2001-2005
2012/05/10 Thu [Edit]
3DS スーパーマリオ3Dランド
2012/05/07 Mon [Edit]
3DSを買った以上は押さえておきたい一本。

と思いとりあえず買ってみました。
取り急ぎノーマルステージクリア&スターコインコンプ+スペシャルステージ少々の感想を。
ゲーム的には横スクロールマリオに奥行きが付いた感じ。スーパーマリオ64のような箱庭っぽいステージもありますが、基本的にはスクロールステージクリア型。NEWスーパーマリオと同じようにステージ中にスターコインが3枚隠されており、全部集めようとするとそれなりに手間がかかります。
難易度は簡単な方ですが私には丁度良い手応えでした。無限増殖と白狸を使えば誰でもクリアできるので、アクションゲームが苦手な人でも大丈夫。
一度クリアすると難易度高めのスペシャルステージが出現します。
3Dの奥行き感はしっかりありますが、アクションゲーム故か視点がズレがちで3Dに見えなくなってしまうことがしばしば。3D自体もゲーム面への関わりはほとんど無く、奥行きの見切りも3D立体視より影を見たほうが確実なので、あまり意味を感じませんでした。
あとはワールドごとの特色がほとんどないのも残念。
ちょっとアラの部分ばかり挙げてしまいましたが、良質のアクションゲームなのは確か。
個人的には難易度以外の部分でちょっと物足りませんでした。良くも悪くもマリオだなぁ、と。

と思いとりあえず買ってみました。
取り急ぎノーマルステージクリア&スターコインコンプ+スペシャルステージ少々の感想を。
ゲーム的には横スクロールマリオに奥行きが付いた感じ。スーパーマリオ64のような箱庭っぽいステージもありますが、基本的にはスクロールステージクリア型。NEWスーパーマリオと同じようにステージ中にスターコインが3枚隠されており、全部集めようとするとそれなりに手間がかかります。
難易度は簡単な方ですが私には丁度良い手応えでした。無限増殖と白狸を使えば誰でもクリアできるので、アクションゲームが苦手な人でも大丈夫。
一度クリアすると難易度高めのスペシャルステージが出現します。
3Dの奥行き感はしっかりありますが、アクションゲーム故か視点がズレがちで3Dに見えなくなってしまうことがしばしば。3D自体もゲーム面への関わりはほとんど無く、奥行きの見切りも3D立体視より影を見たほうが確実なので、あまり意味を感じませんでした。
あとはワールドごとの特色がほとんどないのも残念。
ちょっとアラの部分ばかり挙げてしまいましたが、良質のアクションゲームなのは確か。
個人的には難易度以外の部分でちょっと物足りませんでした。良くも悪くもマリオだなぁ、と。
TOSHIBA Premiugate UHS-I SDHCメモリーカード 16GB SD-E016GUX
2012/05/04 Fri [Edit]
class10対応の高速タイプ。

そして更にUHS-Iという規格に対応しており、対応機器で使えば書き込みで80MB/s、読み出しで95MB/sという超高速アクセスとなるのがウリ。
というわけで早速ベンチ結果。
CrystalDiskMark 3.0.1 (C) 2007-2010 hiyohiyo
-----------------------------------------------------------------------
Sequential Read : 20.810 MB/s
Sequential Write : 20.280 MB/s
Random Read 512KB : 20.550 MB/s
Random Write 512KB : 4.040 MB/s
Random Read 4KB (QD=1) : 4.240 MB/s [ 1035.2 IOPS]
Random Write 4KB (QD=1) : 0.145 MB/s [ 35.4 IOPS]
Random Read 4KB (QD=32) : 5.254 MB/s [ 1282.7 IOPS]
Random Write 4KB (QD=32) : 0.138 MB/s [ 33.8 IOPS]
Test : 1000 MB [F: 0.0% (0.0/15.4 GB)] (x5)
測定したカードリーダがUSB2.0なので全速は出ていませんが、それでも速い速い。さすがSLCだけあって、ほぼ全域にわたって隙のない速さ。
シーケンシャルR/WやランダムWが20MB/s辺りに張り付いているのは、USB2.0の速度上限です。
3.0対応のリーダで測れば正確な数値が出るんでしょうが、まぁいいや。
実は3DS用に買ったんですが、さすがにオーバースペックなので、そのうち別の用途に転用して、3DSはもうちょっと安めのclass10のSDカードに変えたいと思います。
16GB/32GB/8GB

そして更にUHS-Iという規格に対応しており、対応機器で使えば書き込みで80MB/s、読み出しで95MB/sという超高速アクセスとなるのがウリ。
というわけで早速ベンチ結果。
CrystalDiskMark 3.0.1 (C) 2007-2010 hiyohiyo
-----------------------------------------------------------------------
Sequential Read : 20.810 MB/s
Sequential Write : 20.280 MB/s
Random Read 512KB : 20.550 MB/s
Random Write 512KB : 4.040 MB/s
Random Read 4KB (QD=1) : 4.240 MB/s [ 1035.2 IOPS]
Random Write 4KB (QD=1) : 0.145 MB/s [ 35.4 IOPS]
Random Read 4KB (QD=32) : 5.254 MB/s [ 1282.7 IOPS]
Random Write 4KB (QD=32) : 0.138 MB/s [ 33.8 IOPS]
Test : 1000 MB [F: 0.0% (0.0/15.4 GB)] (x5)
測定したカードリーダがUSB2.0なので全速は出ていませんが、それでも速い速い。さすがSLCだけあって、ほぼ全域にわたって隙のない速さ。
シーケンシャルR/WやランダムWが20MB/s辺りに張り付いているのは、USB2.0の速度上限です。
3.0対応のリーダで測れば正確な数値が出るんでしょうが、まぁいいや。
実は3DS用に買ったんですが、さすがにオーバースペックなので、そのうち別の用途に転用して、3DSはもうちょっと安めのclass10のSDカードに変えたいと思います。
16GB/32GB/8GB
買い物リスト(1205版)
2012/05/01 Tue [Edit]
ファイナルファンタジー絡みの話を幾つか。
3DSと一緒に買ったシアトリズムFFが面白すぎる。
おっさんホイホイに引っかかったのは否定出来ないのですが、それを差し引いても面白い。音ゲーとしてはかなりぬるめのゲームバランスがまた良し。DLCもかなり充実してきてて、その上かなりの良ペースで配信されるのでなかなか飽きません。
DLC1〜4弾:http://www.square-enix.co.jp/t_ff/musiclist.html
DLC5弾〜:http://www.square-enix.co.jp/t_ff/musiclist2.html
このままDLCが増えるのは嬉しい半面、画面上でごちゃごちゃしてきそう。ここらへん修正してくれるパッチこないかなー。
DLCのまとめ買い対応やステージクリア時のリザルトもすっきり飛ばせるようにして欲しい。
その影でFF13を数年越しでようやくクリア。発売日に・・・買ったんだよ?
ストーリーはプレイ間隔が開きすぎたせいか、「???」な点も多いけど気にしない。システム的には・・・眠い。戦闘が眠い。とにかく眠い。眠さに負けて何度も巻き戻ったのと、ストーリーを見失ったのがプレイ停滞の原因だったので、もう眠かったという感想しか出てこない。
ミッション等の寄り道要素を大量に残したままですが、掘り下げる元気はないので諦めます。
と言うわけでFF13-2プレイ開始。
前回の脇役?セラと新キャラのノエルがメインのサブストーリー。
まだまだ序盤ですが意外と面白い。13とほぼ同じシステムなのにさくさく進んで楽しいです。短いストーリーをこなしつつ大きなストーリーを成していく感じなのかな?
戦闘はやっぱりちょっと眠いので、この先1戦が長引くようになると不安。エンカウントは13みたいに普通のシンボルエンカウントの方が良かったんですが。
先月の消化ぶん
・BIRTHDAY(初回生産限定盤)
・アイドルマスター アニメ & G4U! パック VOL.7
3DSと一緒に買ったシアトリズムFFが面白すぎる。
おっさんホイホイに引っかかったのは否定出来ないのですが、それを差し引いても面白い。音ゲーとしてはかなりぬるめのゲームバランスがまた良し。DLCもかなり充実してきてて、その上かなりの良ペースで配信されるのでなかなか飽きません。
DLC1〜4弾:http://www.square-enix.co.jp/t_ff/musiclist.html
DLC5弾〜:http://www.square-enix.co.jp/t_ff/musiclist2.html
このままDLCが増えるのは嬉しい半面、画面上でごちゃごちゃしてきそう。ここらへん修正してくれるパッチこないかなー。
DLCのまとめ買い対応やステージクリア時のリザルトもすっきり飛ばせるようにして欲しい。
その影でFF13を数年越しでようやくクリア。発売日に・・・買ったんだよ?
ストーリーはプレイ間隔が開きすぎたせいか、「???」な点も多いけど気にしない。システム的には・・・眠い。戦闘が眠い。とにかく眠い。眠さに負けて何度も巻き戻ったのと、ストーリーを見失ったのがプレイ停滞の原因だったので、もう眠かったという感想しか出てこない。
ミッション等の寄り道要素を大量に残したままですが、掘り下げる元気はないので諦めます。
と言うわけでFF13-2プレイ開始。
前回の脇役?セラと新キャラのノエルがメインのサブストーリー。
まだまだ序盤ですが意外と面白い。13とほぼ同じシステムなのにさくさく進んで楽しいです。短いストーリーをこなしつつ大きなストーリーを成していく感じなのかな?
戦闘はやっぱりちょっと眠いので、この先1戦が長引くようになると不安。エンカウントは13みたいに普通のシンボルエンカウントの方が良かったんですが。
先月の消化ぶん
・BIRTHDAY(初回生産限定盤)
・アイドルマスター アニメ & G4U! パック VOL.7
アイドルマスター アニメ & G4U! パック VOL.7
2012/04/27 Fri [Edit]
アガツマ アンパンマン おふろでピタッと!あいうえお教室
2012/04/26 Thu [Edit]
アンパンマンの知育玩具。

お風呂の壁に貼り付く50音の書かれたシートに、各キャラクターの割り当てられた50枚の50音カードを貼り付けるもの。
パズルゲーム的に遊べるので意外と好評。
50枚とは言っても「や」と「ゆ」の間みたいな箇所はアンパンマンの顔カード等で埋められているので実質46枚か。とは言えアンパン界だけで46キャラクター。中には見たこともない 怪人 キャラクターもおり、アンパンワールドの底の深さがうかがい知れますw
お湯につけるとカードの貼り付け面が水のせいか温度のせいか若干膨張します。それに対して印刷面は全く膨張しないのでカードが少しだけ反ってしまいます。貼り付け面側が膨らむように反るので、シートへの吸着力が少し落ちてしまいます。
逆に言うと強くくっつきすぎないので、簡単に剥がせて片づけが楽になるというメリットも。
カードとシートの色分けもきっちり合わせてあるので、ひらがな覚えはじめでも色をヒントに文字を探せるので面白いみたい。
これまた吸盤で壁に貼り付けられるカードの収納網も付いててありがたい。
Amazonでは(リニューアル版)としてあるほうが新しい製品みたいです。

お風呂の壁に貼り付く50音の書かれたシートに、各キャラクターの割り当てられた50枚の50音カードを貼り付けるもの。
パズルゲーム的に遊べるので意外と好評。
50枚とは言っても「や」と「ゆ」の間みたいな箇所はアンパンマンの顔カード等で埋められているので実質46枚か。とは言えアンパン界だけで46キャラクター。中には見たこともない
お湯につけるとカードの貼り付け面が水のせいか温度のせいか若干膨張します。それに対して印刷面は全く膨張しないのでカードが少しだけ反ってしまいます。貼り付け面側が膨らむように反るので、シートへの吸着力が少し落ちてしまいます。
逆に言うと強くくっつきすぎないので、簡単に剥がせて片づけが楽になるというメリットも。
カードとシートの色分けもきっちり合わせてあるので、ひらがな覚えはじめでも色をヒントに文字を探せるので面白いみたい。
これまた吸盤で壁に貼り付けられるカードの収納網も付いててありがたい。
Amazonでは(リニューアル版)としてあるほうが新しい製品みたいです。










